機率、作弊或博弈



玩法:
有三個杯子,玩家放一顆球到杯子內,按下micro:bit 的A按鈕,程式會隨機從三個杯子中選取一個杯子,將杯子倒扣,如果押中,那玩家放入杯中的球便會被倒出來。根據機率,玩家獲勝的機率將會是三分之一。而個程式便是要展示,如何操控機率。

micro:bit玩機率與博弈 Part II

超級Lucky Day ,玩家必贏篇

先看遊戲過程:https://www.youtube.com/watch?v=1FhjQ6vuudk

接續上次的專案,這次要多準備三組紅外線感應模組。

micro:bit玩機率與博弈 Part I


Micro:Bit 專案製作的 一些想法

Micro:Bit 專案製作的 一些想法


  1. 追光系統:使用光敏電阻感測光源,啟動伺服馬達轉至光源強烈的方向。
  2. 自動澆水:濕度感測器偵測土壤的乾、濕,若太乾燥啟動伺服馬達將水舀至盆栽。
  3. 警報器:
  4. 神射手:在紅心處放置光敏電阻,若偵測到紅外光線,啟動伺服馬達,讓標靶倒下。
  5. 垃圾桶:使用超音波或是光敏電阻偵測是否有人靠近,並掀起垃圾桶蓋。
  6. 電子琴(水果鋼琴):錫箔紙當鍵盤,蜂鳴器發聲。
  7. 打地鼠(結合Scratch):就打地鼠
  8. 摩斯密碼(使用廣播):在一個 micro:bit 按下 按鍵,在另一個開發版接收訊息後,並將密碼解譯。
  9. 自動門(全家音樂)

2. Brain GO 穿越十字線


這次要練習的是如何讓自走車穿越十字線,並停終點停止。十字線的寬度是18mm黑色電火布,而終點線則是兩個電火布寬度。

在循跡程式中,我們已經處理好直行、偏左修正與偏右修正。

Brain GO 自走車 -- 循跡

Brain GO 自走車循跡

循跡車的軌道是以18mm的電工膠帶黏貼出來,為甚麼循跡車的軌道總是使用黑色呢?循跡車使用到的是紅外線感應器,循跡車便是利用紅外線感應器遇到黑色不容易反射紅外線的原理。

Brain GO 自走車有兩組紅外線感應器,因為我拿到的Brain GO,在感應黑線時有問題,因此將原來的紅外線感應器拆除,另外裝上自己購買的感應器。而這兩組感應器,裝在Brain GO車後,遇到黑線傳回的值是1、在白色區域傳回的值是 0,剛好與原本的紅外線感應器不同,因此,在寫程式時,你得先試看看,您的車子感應器傳回的值究竟是多少。